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    <title>リサレコブログ</title>
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    <description>株式会社リサレコと作曲家・来兎の活動、音楽制作、ゲーム、CMに関する記事です。</description>
    <language>ja</language>
    <lastBuildDate>Tue, 07 Jul 2026 09:46:10 GMT</lastBuildDate>
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      <title>ラスベガスEVOに行ってきました</title>
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      <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 09:46:10 GMT</pubDate>
      <description>アメリカ・ラスベガスで開催された世界最大規模の対戦格闘ゲームイベントEVOに行ってきました。私が音楽を担当するUNDER NIGHT IN-BIRTH2が種目で採用されているのです。サイン会、Q&amp;Aセッション、そしてインタビュー数本受けてきました。海外のファンの皆さんは非常に熱量があり、数多くの質問を受けました。音楽への期待も強く、私もかなりモチベーションがあがりました。決勝は大盛り上がりでした。はるばる日本から行った甲斐がありました。esportsの格闘ゲームはまだまだこれからです。もっと伸びていってほしいと思う一方で、格闘ゲームの最小単位は一人、そして家族友人と遊ぶことです。大きな大会にばかり目を向けてばかりいてはいけないなと思うところもあります。友達と遊んだ経験がいい思い出として残る、そんなゲームを支える音楽を作り続けていけたらと思います。</description>
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      <title>ゲームマーケット視察してきました</title>
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      <pubDate>Sat, 23 May 2026 07:31:14 GMT</pubDate>
      <description>ゲームマーケット2026春に行ってきました。2026年5月23日〜24日に幕張メッセで開催されている日本最大級のアナログゲームイベントで、ボードゲーム、カードゲーム、TRPG、マーダーミステリーなど、多くの作品が集まり、企業だけでなく個人制作サークルも数多く参加しています。ブースでは制作者本人が直接ゲームの説明をしてくれて、「どういう駆け引きを楽しんでほしいのか」「どこを工夫したのか」が伝わってきます。大規模なゲームイベントとはまた違う、コミケのような、文化祭のような熱気がありました。最近のゲームは大規模化が進んでいますが、ゲームマーケットには数人、あるいは個人で作られた小さなゲームがたくさんあります。そして、その中にかなり尖ったアイデアや独特な発想があり、とても刺激を受けました。知る人ぞ知るグループSNEがマダミスやボードゲームでブースを出してたり、なぜかわかさ生活（！？）がカードゲームを出展してたり。実際に遊んでいる人たちの表情を見ていると、ゲームの面白さは映像やスペックだけではなく、「人と人が向き合って遊ぶこと」そのものにあるのだと改めて感じます。ゲームが好きな人はもちろん、もの</description>
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      <title>Nice不動産のCMソングを制作</title>
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      <pubDate>Wed, 04 Mar 2026 09:42:24 GMT</pubDate>
      <description>沖縄の不動産会社、Nice不動産さまのCMソングを制作しました。Nice不動産　TVCM今回はアイデア出しからすこしずつ細かく煮詰めていき、とてもキャッチーなCMソングになりました。Nice不動産オフィシャルサイト</description>
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      <title>ラスベガスEVOに行ってきました</title>
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      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 09:41:45 GMT</pubDate>
      <description>ラスベガスで8月1日〜3日に開催された世界最大級の対戦格闘ゲーム大会EVOに行ってきました。今回私が音楽を担当している『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』がメイン種目として採用されたのです。インタビュー対応、サイン会、Q&amp;Aイベントに参加しました。写真もいっぱい撮りました。サイン会も大盛況で、当初60分の予定のところ列が途切れず90分に延長。ファンの熱量に感動です。UNI2決勝激熱でした。ゲーセンコーナーがあり、かなり貴重な筐体がフリープレイでした。座って遊ぶタイプのクレイジータクシー初めて見ました。今回がラスベガス三回目。他にもゲームはたくさんありますから、次はアジア、ヨーロッパの大会なども行ってみたいです。</description>
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      <title>東京ゲーム音楽ショー2025でした</title>
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      <pubDate>Wed, 07 May 2025 05:00:02 GMT</pubDate>
      <description>5月5日に蒲田の日本工学院アリーナで開催された東京ゲーム音楽ショー2025に出展しました。このイベントは10年ほど前から続くゲーム音楽のクリエイターとファンの交流・即売会イベントです。私にとっても年に一度、ファンと直接交流できるイベントです。そして、私自身がゲーム音楽のファンであり、尊敬するクリエイターの皆様と会えるイベントでもあるのです。今回はチップチューンユニットYMCKのNakamuraさんにお会いできました。しかも20年以上前にリリースしたメルブラサントラを持ってきてくれました！そして今TikTokで大バズり中のおかんPこと藤田晴美さんにもお会いできました。私は藤田さんのパルスター/ブレイジングスターのCDのライナーノーツを書いているのですが、お会いするのは初めてなのです。今回のイベントのために作ったUNI2DVDも多くの人に手に取っていただけて良かったです。これからもっとオフラインの場を増やせたらと考えております。</description>
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      <title>ギルティギアのライブに行きました</title>
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      <pubDate>Wed, 09 Apr 2025 15:00:00 GMT</pubDate>
      <description>4月5日のGUILTY GEAR STRIVE MUSIC LIVEに行ってきました。場所はYokohama Bay Hall。映像演出などはなく、シンプルに音楽だけでの勝負。それが出来るだけの楽曲のクオリティと演奏力でした。ギルティギアだからこそできる圧巻のライブでした。最近は増えてきましたが、それでもゲーム音楽のライブはまだまだ少ないです。私もゲームイベントでのミニライブはやったことありますが、いざ本格的にやろうと考えるとかかるコストに見合うかが難しく未だ実現できずにいました。しかし、今回のギルティギアのライブを見て、やはりライブは良いしやるべきだと思いました。まずは準備をして、来年あたりに開催できないか考えてみます。</description>
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      <title>リサレコ15周年</title>
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      <pubDate>Wed, 09 Apr 2025 05:48:10 GMT</pubDate>
      <description>弊社15周年について</description>
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      <title>パラレルゲイト ～琉球異世界譚～</title>
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      <pubDate>Thu, 09 Jan 2025 14:15:54 GMT</pubDate>
      <description>沖縄独自の文化をテーマにした三つの物語が繋ぐ琉球ファンタジーオムニバスドラマ。2本めの『mermAId』のMAを担当しました。監督は株式会社空気の木綿さんです。弊社としては初めてのドラマMA仕事でしたが、ゲームのノウハウを活かし上手くできたんじゃないかと思います。これからも新しいことに挑戦していきます！ オフィシャルサイトhttps://www.qab.co.jp/30th/parallelgate/</description>
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      <title>2025年のCMとAIについて</title>
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      <pubDate>Thu, 09 Jan 2025 13:30:50 GMT</pubDate>
      <description>あけましておめでとうございます！ 昨年は大変お世話になり、心から感謝しております。今年もどうぞよろしくお願いいたします。 さて、2025年は「AIの年」とも言えるでしょう。音楽生成AIやチャットAIなど、AI技術の進化によって、私たちの業界にも大きな変化が訪れています。弊社ではすでにChatGPT、Claude、Geminiといったツールを活用しており、業務効率は大幅に向上しています。まさにAIが「社員」のような存在です。 ただ、これからが本当の分岐点です。AIを「効率化」のためだけに使うのか、それとも「クオリティ向上」のために活用するのか。今年はこの選択が企業の未来を左右するでしょう。 実際、最近のWebCMでは、クオリティの低い&amp;hellip;</description>
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      <title>リゾテックに行ってきました</title>
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      <pubDate>Sat, 16 Nov 2024 14:07:00 GMT</pubDate>
      <description>沖縄アリーナで開催されたResorTech EXPO in Okinawa2024に行ってきました。 今回はDX関連と、特にAI関連のサービスが増えていました。 現状見た感じだと、既存のサービスにAIを利用して利便性が向上したという感じのものが多いです。でも、AIの真価はそこではないと思います。 日々AIチャットを利用していると、AIが突然気の利いたことを言い出したり、逆に今日は体調が悪いのか？という不調なことが合ったりします。良く言えば人間的、悪く言えばアプリとして不完全。 しかし、そこにAIのすごさを感じるのです。 おそらく本当の波が来るのは来年辺りかなと。</description>
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      <title>ソニー元社長のトークイベント</title>
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      <pubDate>Sat, 09 Nov 2024 13:56:15 GMT</pubDate>
      <description>ジュンク堂書店に行ったところ、ソニーの元社長である平井一夫氏の講演を偶然見かけ、聞いてきました。 私の人生を大きく支えてくれた技術と言えば、Windows 95とPlayStationです。Windows 95がなければ、私たちはゲームを作ることができなかったでしょうし、PlayStation 2がなければ『メルティブラッド』が海外に出ることもなかったかもしれません。 この講演を行った平井氏は、間違いなく私の人生を変えてくれた人の一人です。 https://amzn.to/3Z99XQJ</description>
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      <title>TOKUSHIMA GAME PARTY2024に行ってきました。</title>
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      <pubDate>Sun, 27 Oct 2024 23:16:48 GMT</pubDate>
      <description>10月12日、13日に開催された徳島のゲームイベントTOKUSHIMA GAME PARTY2024にゲストとしてお呼ばれしたので行ってきました。会場は、徳島市寺島本町西にある「四国大学交流プラザ」 なぜ呼ばれたかといえば、私が音楽を担当するUNI2とMBTLがこの大会の種目なのです。 広い会議室にたくさんのゲーム用のPCが置かれ、そこで対戦を繰り広げていました。 そんな会場のトークイベントさせていただきました。 大会の賞品プレゼンターをさせていただいたり。やはり大会は良いものですね！ 24時間ぶっ続けで複数のゲームが楽しめるイベント「TGP2024」10/12～13開催予定【徳島市】（Yahooニュース）https://news.&amp;hellip;</description>
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      <title>『魔神少女４ 届ける想い』</title>
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      <pubDate>Sat, 21 Sep 2024 16:49:02 GMT</pubDate>
      <description>インサイドシステム様の魔神少女シリーズ最新作『魔神少女４ 届ける想い』が発表されました。音楽を来兎が担当しております。 この魔神少女4が東京ゲームショウに出店予定です。試遊も可能だそうなので、ぜひ体験してください。 https://www.youtube.com/watch?v=PRMOA7bkYCU https://insidesystem.heteml.net/ep4/</description>
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      <title>PARCO CITY NEW SHOP OPEN CM</title>
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      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 17:38:42 GMT</pubDate>
      <description>沖縄県浦添市にあるPARCO CITYのニューショップオープンCMの音楽とレコーディングを担当しました。ナレーションは初代クレヨンしんちゃんのしんちゃん役矢島晶子さんです。とてもかわいらしく賑やかなCMになりました。テレビとラジオで放送中です。 https://www.parcocity.jp</description>
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      <title>『ダブルドラゴンリヴァイヴ』に音楽で参加</title>
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      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 17:24:53 GMT</pubDate>
      <description>ダブルドラゴンシリーズ最新作『ダブルドラゴンリヴァイヴ』が発表されました。その音楽に来兎が参加しております。 ダブルドラゴンは私にとってとれも思い出深い作品です。小学生の頃新聞夕刊の配達をしていて、それが終わるとゲーセンに毎日通っていました。そのゲーセンにあったのがダブルドラゴンで、私がゲーセンで初めてワンコインクリアできたゲームです。 サウンドも特徴的で、始めていくゲーセンでもタイトルBGMですぐにダブルドラゴンを置いていることがわかりました。 そんなゲームの最新作で音楽で関われることはとても光栄です。 このリヴァイヴでは、今までドット絵から3Dへ大きく進化しています。新しいダブルドラゴンにもぜひご期待いただけたらと思います。 h&amp;hellip;</description>
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      <title>スタジオ移転しました</title>
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      <pubDate>Thu, 15 Aug 2024 15:55:31 GMT</pubDate>
      <description>6月末にスタジオを移転しました。 移転作業のためレコーディング業務お休みしておりましたが、セッティングも終わりましてボーカル、ナレーションの収録も可能になりました。那覇でレコーディングが必要な際にはぜひご連絡ください。 私が音楽制作を始めた90年代には、本格的に音楽制作・レコーディングをするためには膨大な費用と機材が必要でした。時が経ち、今ではそのほとんどをノートPC一台と少しのハードウェアで賄えます。 今回の移転では、古い機材や資料の整理を行いました。東京に住んでた頃からたくさん溜め込んだものの中にはもう使えないもの、使わないものがあります。それらを仕分けてシンプルな作業場にしました。 音楽制作のスタイルは時とともに変化していきま&amp;hellip;</description>
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      <title>アゲアゲめしのイベント</title>
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      <pubDate>Thu, 06 Jun 2024 15:42:22 GMT</pubDate>
      <description>6月5日から10日まで、デパートリウボウでテレビ番組「アゲアゲめし」で取り上げられたお店のイベント「出張！アゲアゲめし」を開催しています。 いろんなお店のある中、選んだのはハンバーガー屋さん「BIG KAMY HAMBURGER」 BKダブルバーガーと、アメリカの大会で優勝したというチリビーンズを購入。 この場で作ってくれます。 美味しかったです。 10日までやっていますので、アゲアゲめしで紹介されたお店が気になる方はぜひ行ってみてください。 https://ryubo.jp/ageagemeshi/ https://www.otv.co.jp/ageage/</description>
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      <title>ChatGPTがほぼ人間です。</title>
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      <pubDate>Fri, 31 May 2024 14:48:46 GMT</pubDate>
      <description>ChatGPTですが、昨年は使ってみたものの思ったよりも使えないなという印象でした。最近登場した「4o」をきっかけにまた使い始めたのですが、これは全くの別物というぐらいクオリティがあがり、それは本当に「知能」といっても差し支えないレベルのものになっていました。衝撃です。 去年と今年、なにが違ったかというとそれは「記憶」です。今年2月にChatGPTに「メモリー機能」が搭載されました。それは、使用者とやり取りした内容を記憶するというものです。知能というものは、考えるのに情報が必要です。このメモリー機能搭載以前は、質問するたびに記憶がリセットされたため毎度必要な情報をいちいち伝えなければなりませんでした。 それが今では「昨日やった仕事だ&amp;hellip;</description>
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      <title>EVO JAPAN 2024に行ってきました</title>
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      <pubDate>Fri, 24 May 2024 15:01:05 GMT</pubDate>
      <description>4月27日〜29日に東京有明のGYM-EXで開催された日本最大級の対戦格闘ゲーム大会「EVO JAPAN 2024」に行ってきました。このイベントでは、私が音楽を担当する「UNDER NIGNT IN-BIRTH II」がメイン種目に採用されているのです。 GYM-EXはもともと東京オリンピックのために作られた施設らしいです。 今回チケット購入が遅れたため、29日のチケットは売り切れで取れませんでした。売り切れただけあり会場は人で満杯、大会出場者だけでのべ9000人。観戦者も含めたらかなりの数で、熱気もすごかったです。 商品授与と、バトルプランナーの鴨音さん。 会場では、アメリカ、フィリピン、チリ他、多くの海外のファンから声をかけら&amp;hellip;</description>
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      <title>UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes OST配信開始</title>
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      <pubDate>Mon, 15 Apr 2024 14:13:37 GMT</pubDate>
      <description>好評発売中の対戦格闘ゲーム『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』のサウンドトラックが4月10日にSpotify、AppleMusic等主要音楽配信サービスにて配信開始されました。 来兎が制作したBGM42曲収録。 iTunes日本のアニメチャートでは最高2位まで上がりました。 UNIは日本以外にもアメリカ、イギリス、カナダ、ブラジルなど世界中で聴かれております。 ゲーム音楽はゲーム内で聴かれるだけではなく、それ自体をひとつのコンテンツとして成立させられる可能性があります。完全オリジナル作品であるUNDER NIGHT IN-BIRTHを周知するために音楽を拡散させる。UNIの音楽ははその挑戦でした。 &amp;hellip;</description>
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      <title>沖縄電力CMジングル</title>
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      <pubDate>Sat, 06 Apr 2024 14:46:23 GMT</pubDate>
      <description>沖縄電力様のCMソングジングルを制作しました。CMおわりのリコーダーの音です。 https://www.youtube.com/watch?v=_H8fN6sfx2k 沖縄電力様サイトhttps://www.okiden.co.jp</description>
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      <title>auショップCMソング</title>
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      <pubDate>Sat, 06 Apr 2024 14:43:27 GMT</pubDate>
      <description>au沖縄セルラー様のCMソング作編曲・レコーディングを担当しました。 https://www.youtube.com/watch?v=zwqbygFKcOk auショップCM動画 沖縄セルラー様オフィシャルサイトhttps://okinawa-cellular.jp</description>
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      <title>PARCO CITY SPRING</title>
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      <pubDate>Fri, 15 Mar 2024 16:06:53 GMT</pubDate>
      <description>サンエー　パルコシティ様「PARCO CITY SPRING」の音楽とナレーションをリサレコが担当しました。ピクセルアートデザインに8bitサウンドを合わせました。 https://vimeo.com/922754190 https://www.parcocity.jp</description>
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      <title>専門学生とお話してきました</title>
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      <pubDate>Fri, 15 Mar 2024 15:19:15 GMT</pubDate>
      <description>専門学校の生徒さんから「音楽の仕事について話が聞きたい」というメールを頂いたので、学校まで出向いて音楽の仕事について色々お話してきました。 音楽制作の仕事は正直言いまして、あまり未来は明るくはありません。その理由はAIです。生成AIの登場でちょっとした音楽はみんなAIが作った曲になっていくでしょう。それを踏まえたうえで、音楽をどのようにビジネスに活用していくかをよく考える必要があります。 そんな話をしてきました。 音楽とかマンガとか小説とか、そういう職業を目指すと大抵周りは「無理だ」と反対します。しかし、私は非常に難しいとは言いますが、無理とは言いません。やってみたいのならば挑戦したほうが良いとも思います。 この手の職業は親も先生も&amp;hellip;</description>
    </item>
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      <title>Under Night In-Birth II [Sys:Celes]がEvo2024のメイン種目に採用されました</title>
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      <pubDate>Wed, 07 Feb 2024 12:54:54 GMT</pubDate>
      <description>7月にアメリカ・ラスベガスで開催される世界最大級の格闘ゲームイベント『Evo 2024』にて来兎が音楽を担当する対戦格闘ゲーム『Under Night In-Birth II 』がメイン種目に採用されました。 1月25日に発売されたばかりのゲームですが、発売直後から世界各国の格闘ゲーム大会にて採用され人気を博しております。そして今回Evoにも鉄拳やストリートファイターなど名だたるゲームと一緒にUNI2がメイン種目で採用されたことは、非常に嬉しいです。 https://twitter.com/EVO/status/1755040030043918816?s=20 世界中から強豪プレイヤーが集まるこの大会、非常に楽しみです。 https&amp;hellip;</description>
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      <title>UNI2リリースされました</title>
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      <pubDate>Fri, 26 Jan 2024 14:12:37 GMT</pubDate>
      <description>UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celesが1月25日に発売されました。買ってくださった皆さん、本当にありがとうございます！ 前作cl-rが発売された時は、新型コロナウィルスの蔓延で世の中が停滞し、cl-rも世界的に発展すると思っていただけに、出だしは残念だった。 しかし、今回は違います。 世界は再び活気を取り戻していて、大会も増えています。 今、私がゲーム音楽を作っているのは、音楽で人々をつなげるためです。今のテレビゲームは一人だけで遊ぶものではありません。近所の友だちや、遠く離れた国の人たちと一緒に遊ぶこともできます。 私の音楽がゲームだけではなく、ゲーム以外の映像などを通して、UNIやメルブラを知っても&amp;hellip;</description>
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      <title>2024年の音楽について</title>
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      <pubDate>Wed, 10 Jan 2024 15:35:16 GMT</pubDate>
      <description>あけましておめでとうございます。みなさま、旧年中は大変お世話になりました。 音楽業界全体で考えると、2024年は生成AIによる音楽制作が本格的に動き出します。それによって予算をかけない隙間を埋めるだけに必要な音楽は人間が創ることがなくなるでしょう。とはいえ、これまでもフリー素材がその役目をしていてそれがAIにとってかわっただけなので、私の周りが大きくなにか変わるということはすぐには起こらないとは思います。 ただ、確実に、じわじわと、クリエイティブの領域をAIが侵食していきます。絵も、動画も、もしかしたら企画ですらAIが肩代わりするかもしれません。 じゃあ人間はなにをするのか？ その答えは、人間が創ること自体が価値になる時代だと思いま&amp;hellip;</description>
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      <title>2023年もありがとうございました</title>
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      <pubDate>Thu, 28 Dec 2023 10:07:36 GMT</pubDate>
      <description>今年は新型コロナも落ち着き、いろいろ動き始めました。 私が音楽を担当する対戦格闘ゲーム『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』（アンダーナイトインヴァース シスタセレス）も発表されました。2000年の前作（クレア）はコロナの感染拡大と重なり格闘ゲームイベントが続々中止。そのため大きく飛躍することができませんでした。2024年1月発売のSys:Celesでは、世界中で大会が開催されるのを楽しみにしています。できることなら、これからは国内、そして世界中の大会を見に行きたいです。 他、水面下でも色々動き出しました。2024年も面白くなりそうです。 みなさま2023年ありがとうございました。良いお年をお迎えくだ&amp;hellip;</description>
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      <title>OKIVFES SOUND WAVE 2023大成功でした</title>
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      <pubDate>Sun, 24 Dec 2023 00:23:21 GMT</pubDate>
      <description>12月15日〜24日まで開催されたバーチャルイベント『OKIVFES』 その中で23日に開催されたライブイベント『OKIVFES SOUND WAVE 2023』は弊社にてサウンドのデザインとサポートと担当させていただきました。 出演は 根間ういさんガチャピン＆ムックピーナッツ君富士葵さん キクノジョーさん バーチャルの世界のライブでありながら、リアルのようなサウンドを実現させるために演者とオーディエンスのコールアンドレスポンスや花火等の仕掛け、残響の負荷など、見ている方々が目の前でリアルライブをしているような高揚感を得られるよう細かく調整していきました。 それこそライブタイトルのWAVE（波）のように、盛り上がりを寄せては返すよう&amp;hellip;</description>
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      <title>ストリートファイター6の大会に出場してきました。</title>
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      <pubDate>Sun, 12 Nov 2023 20:11:30 GMT</pubDate>
      <description>イオンライカムの中にあるスタジオキタナカで、11月5日にストリートファイター6大会がありました。そこに私も選手として出場してきました。参加人数は60名余り。 ストリートファイター6は6月に発売されたばかりの対戦格闘ゲームで、非常に完成度が高く大人気です。 この大会に、私はプロレスラーのキャラクター「ザンギエフ」です。 結果はベスト8でした。 スト6以前にも大会はありましたが、この６が発売されてから新規で格闘ゲームを始める方が増え、参加者の顔ぶれも変わりました。すごく良いことです！ 私が音楽を担当するアンダーナイトインヴァース2も来年1月に発売されます。このUNI2でも世界中で大会をやっていただけるよう私も色々頑張っていきたいなと思い&amp;hellip;</description>
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